冒險教學

據點戰

據點戰

公會之間為搶奪據點所有權展開據點戰

 

在據點戰中勝利的話,一週內可以擁有該據點 

據點稅金可轉為公會資金當作成長的基石

 

據點戰條件

公會達3級、公會成員10名以上時,公會會長或副會長可申請據點戰。

 

進行據點戰

星期日、一、三、四、五,22:00 ~ 23:00進行

 

據點戰依伺服器別進行,每個據點限三個公會參與

若有多個據點,該地區據點戰進行日各不相同

 

據點分為1~3階段,越高階段,勝利時可獲得越多獎勵

 

如何參加據點戰?
※簡單的據點戰參加程序
 
Step1.
如果公會等級達到3以上時,公會長以及副公會長透過公會要塞內的戰場之門可以申請據點戰。
 
Step2.
點擊戰場之門的「據點戰管理」按鈕可以選擇欲參加的據點戰。
因每個據點在不同的日期進行據點戰,注意必須確認進行據點戰的日期後選擇據點。
 

選擇據點時可以確認據點的地形、開始地點以及神機箭、戰場的食人怪物位置。
 
※ 神機箭是什麼?
神機箭是位於據點中央的中立兵器,透過適當運用神機箭可以推翻據點戰的結果。
 

※ 戰場的食人怪物是什麼?
以最後一擊破壞戰場的食人怪物的冒險家所屬的全體公會成員套用[食人怪物的吶喊(攻擊力、防禦力增加)]、[破壞的本能(對建築物的傷害量提升)]增益效果。

※ 擊殺食人怪物過一段時間,食人怪物會重新出現。每次出現時,會強化[食人怪物的吶喊]與[破壞的本能]效果。

 
Step3.
公會為了申請據點戰需要繳納押金,而按照據點繳納的最低招標金有所不同。
 
Step4.
透過「招標」按鈕可以進行據點戰招標
可進行招標的全體據點數量35個
招標結束後招標從最高金額的公會中的前3個公會並進行據點戰。
根據據點階段每天進行的據點戰數量 

據點階段 

據點數   

1階段  

4個  

2階段  

2個  

3階段  

1個  

 

 

據點戰招標及申請

可用公會資金進行招標,招標金額最多的前三名公會將可參與據點戰

※ 招標成功時,至據點戰結束為止,不可加入/退出/驅逐公會成員及解散成員

但在招標時,公會成員必須達10名以上,進行據點/攻城戰時,也必須有10名以上公會成員參與

未達10名以上參與時,從該據點/攻城戰結束那一刻開始,1週之內招標據點/攻城戰將會遭到限制

※ 未佔領地區將選出3個招標金額最高的公會參與

※ 佔領地區則由佔領該地區的公會自動參與,並選出兩個招標金額最高的公會參戰

※ 無論階段每公會最多可擁有兩個據點

※ 但是據點戰招標一天只能進行一次,每日可佔領據點為一個

※ 城堡佔領時,不可招標其他攻城/據點(僅能守城)

※ 招標攻城戰後,若被選為參與攻城戰之公會,該時間點擁有的所有據點將全數遭解放

※ 招標與擁有據點同一天進行之據點時,可解放擁有據點,若有此狀況,擁有的據點‘進行據點戰日’的前兩天可以解放

 
招標後準備據點戰
Step5.
透過結束後,招標成功的3個公會將投入據點戰準備期間。
參加據點戰的公會有10小時的據點戰準備期間。

 

※ 準備大象,大炮(包括技能)
公會據點戰招標成功並投入據點戰準備期間時不能生產大象、大炮、提高公會技能等級。
不進行招標的平時、據點戰招標前、據點戰結束後在公會要塞可以生產大象、大炮。

- 透過兵器庫可以生產大炮。
- 透過飼養場可以訓練、大象。
- 透過公會技能可以提高大炮改良知識、大象訓練術等級。
ㆍ 大炮改良知識:提高大炮的生命力
ㆍ 大象訓練術:提高大象的生命力
※ 飼養場
※ 兵器庫
此外據點戰的準備期間內, 可以在公會要塞內的戰爭之門據點窗上消耗個人資源來升級聖物、保護墻、防禦塔等
- 不能修理保護墻
- 聖物、聖物防禦塔、保護墻升級時可以提高防禦力、生命力,
並且隨著等級的不同外形會有變化。"
透過戰場之門可以提前確認據點的地形以及聖物位置。
 
據點戰的進行方式
Step6.
據點戰準備時間結束後,參加據點戰的公會員可以透過要塞的戰場之門參加據點戰。

※ 僅加入公會滿7天的公會成員才可參與據點戰

 

據點戰開始之後,已經佔領據點的公會和透過招標新選定的公會將隨機分配到戰場之門小地圖標示的五個聖物位置其中一處

 

聖物周圍有聖物防禦塔和障礙物,需要使用各種攻城兵器和技術戰術

攻城物

聖物

我軍的聖物位於基地中央,是取得勝利所必須守護的對象。反之,如果發現敵方的聖物則可攻擊,雖然破壞敵人的聖物很重要,但保護我軍的聖物也很重要,據點戰途中死亡時會在聖物附近復活,當聖物的血條達到0時,該公會便在據點戰中戰敗。

聖物防禦塔

聖物附近的防禦塔,敵對公會成員靠近時,將自動攻擊。

障礙物

圍繞聖物周圍的設置物,有助於守護聖物,若障礙物被破壞,將可透過縫隙向內移動。

攻城兵器

大炮

在破壞攻城物和大象具有卓越的能力,最多可以擁有10座,一次最多可以召喚3座,可攻擊敵對公會成員、攻城物、攻城兵器。

大象

可以給予聖物、城門以及敵對公會成員非常大的傷害,最多可擁有5隻,一次僅能召喚1隻,召喚的大象若死亡才能在召喚其他大象

魔力彈補給品

魔力彈補給品一次僅可召喚一個,在聖物附近的魔力彈補給品中最多可收到3個的魔力彈補給。

※ 在該據點中可補給/使用的魔力彈個數為3個。
例:召喚1個魔力彈時,可在魔力彈補給品中重新收到1個補給。

補給魔力彈的冒險家將無法使用一般攻擊狀態,可使用 <迴避>, <奔跑>, <投擲>技能。

<投擲>可以分為1、2、 3階段測量距離與射程,投擲魔力彈可以給予敵方公會成員、攻城物及攻城兵器造成傷害。

負責魔力彈補給的冒險家死亡或是從據點戰離開時, 魔力彈會掉在原地 3秒後爆發並造成傷害。

公會技能

-

除了攻城兵器之外,使用公會技能可以賦予參加據點戰的公會成員有用的增益效果。
公會技能可在公會選項透過公會資金升級,可以使用的公會技能如下:
1) 戰場的咆哮 : 攻擊力
2) 戰場的咆哮 : 防禦力
3) 戰場的咆哮 : 移動速度

神機箭

戰場的食人怪物

以最後一擊破壞戰場的食人怪物的冒險家所屬的全體公會成員套用[食人怪物的吶喊(攻擊力、防禦力增加)]、[破壞的本能(對建築物的傷害量提升)]增益效果。

※ 擊殺食人怪物過一段時間,食人怪物會重新出現。每次出現時,會強化[食人怪物的吶喊]與[破壞的本能]效果。

中立神機箭

是以超長距離炮擊給予敵人傷害的武器。
最初操作的冒險家才可使用,但受到攻擊死亡時其他冒險家也可以進行操作。

 

如何決定據點戰的勝敗?
被敵對公會破壞聖物的公會自動脫離戰場。
- 聖物被破壞時遊戲畫面顯示出敵對公會的聖物被破壞的系統信息。
據點戰結束條件:破壞所有敵對公會的聖物或者據點戰開始後過1小時。
在我軍的聖物沒被破壞的條件下破壞所有敵對公會的聖物時可以取得勝利。
如果據點戰結束時間為止在據點內存在2個以上的聖物時,該劇點變成為沒有主人的釋放狀態。
據點稅金在釋放狀態下也會自動累積,透過下次據點戰獲得據點的公會可以領取所累積的稅金。

 

據點戰有哪些勝利獎勵?
透過據點戰佔領據點時,可以領取該據點的“稅金”。
並公會隊長還可以給公會員發放獎金。獎金規模按照所佔領的據點等級不同。

※ 獎金發放次數將於每週六 12:00進行重置。

 

模擬據點戰
■ 進行時間

- 模擬據點戰將於每週日 22:00~23:00期間內進行。

・至週日12:00前公會的會長、副會長可以申請模擬據點戰,並於此時段也可以隨時取消申請。

・週日12:00以後為準備期間,在準備期間內可以強化聖物及據點戰兵器。

 

■ 參加方法

- 公會會長、副會長在每週日12:00前透過[公會要塞→戰場之門]申請模擬據點戰。

・參加條件:公會等級3以上、公會員10名以上、未持有1~3等級據點戰的所有公會。

・申請時所需的公會資金:5,000,000公會資金。

- 模擬據點戰在7個據點上進行,週日12:00後申請的公會隨機安排在其中之一。

・與據點戰不同,模擬據點戰沒有投標失敗,申請的所有公會皆會參加模擬據點戰。

 

■ 勝利規則

- 進行時間(22:00~23:00)內破壞所有敵對公會的聖物時可以勝利模擬據點戰。

・勝利的公會可獲得 78,534,288公會資金。

※ 所獲得的公會資金可用於強化公會的技能。

 

📌 據點戰重點資訊

- 公會達3級、公會成員10名以上時,公會會長或副會長可申請據點戰。

- 據點戰根據規定的時間進行。

- 可用公會資金招標據點戰,由支付最高招標金的3個公會展開競爭。

- 據點戰分為接受申請期間、準備期間、進行期間3個階段。

- 據點戰準備期間公會成員可以升級各種兵器。

- 大炮、大象僅限接受申請期間才可製作,可於公會要塞內的兵器庫、飼育場製作。

- 公會技能中,大炮改良知識可提升大砲性能,大象馴養術可提升大象能力。

- 標註系統以大炮炮擊、集結等多種方法使用,最多顯示5個,維持30秒。

- 戰場的序曲和中立神機箭是據點戰中重要的戰略要素。

- 破壞戰場的序曲後,我軍公會成員全體在3分鐘內可獲得強力的增益效果。

- 中立神機箭是無法被破壞的長距離炮擊武器,可持續造成敵軍傷害。

- 進行據點戰的地區最多有5個聖物,參與的各公會會被分配在隨機位置上。

- 據點戰限時兩小時,參與公會的聖物僅剩一個時,將立即結束。

- 到限制時間結束為止,若剩餘兩個以上的聖物,該據點將成為解放狀態。

- 佔領據點的公會在下一次據點戰前,可以透過每日收取稅金來確保公會資金,也可支付獎勵金給公會成員。

- 加入公會未滿7天的公會成員不得參加據點戰。