冒險教學

太陽戰場

✅ 太陽戰場參與條件

- 完成[沙漠裡刮起的赤沙風暴]故事

太陽戰場背景故事 太陽戰場參加方法
太陽戰場獎勵 太陽戰場:赤沙風暴激戰之地
太陽戰場:暴風進擊之路 太陽戰場:被遺忘的廢墟
生命力恢復劑  

 

 

太陽戰場背景故事

艾艾爾利恩曆236年,為了爭奪黑石塊,瓦倫西亞與卡爾佩恩爆發了戰爭。

在赤沙風暴刮起後戰爭重新展開,而戰場的勝敗就掌握在冒險家的手中!

 

黑色沙漠 MOBILE的30 V.S. 30的大型戰場

參與瓦倫西亞和卡爾佩恩戰爭,爭取如太陽般發光的榮耀吧!

 

太陽戰場參加方法

入場條件

欲參加太陽戰場必須先完成「沙漠裡刮起的赤沙風暴」故事任務

上述任務必須達到戰鬥力7000且完成大沙漠家門任務「覺醒,黑精靈」才可接取

 

 進行時間

星期

進行時間  

星期二

20:40 ~ 21:30

星期四

20:40 ~ 21:30

星期六

19:30 ~ 20:30

星期日

19:30 ~ 21:30

 

※ 太陽戰場進行時間內將限制參加鬥技場、雷蒙斯戰場。
※ 離開太陽戰場後10分鐘內可重新進入太陽戰場。
※ 離開太陽戰場、拋棄隊伍時會有30分鐘內無法參加太陽戰場、無法獲得獎勵的負面狀態。
※ 在太陽戰場中120秒內沒有戰鬥的話將處理為脫離。

 

參加方法

- 參加太陽戰場時,冒險家隨機參加為瓦倫西亞、卡爾佩恩陣營其中之一。

- 參加人數達到 60名(各陣營 30名)時,太陽戰場將自動開始。
- 根據進入太陽戰場所使用的貨幣,可以獲得不同的戰場效果,以及勝利後可以獲得的額外獎勵。

※ 參加太陽戰場後無法變更裝備、移動至其他地區、變更裝備及寵物。

※ 參加太陽戰場時建議保持穩定的網路狀態,如果參加太陽戰場發生斷線的情形時,重新登入即可參加太陽戰場。

入場道具 額外勝利獎勵 戰場效果
銀幣 10,000,000 深紅色雕像 1個

黑精靈技能傷害量:+18%

最大生命力:+1200

艾達納金幣 2,560

混沌的結晶 350個

黑精靈技能傷害量:+18%

最大生命力:+1200

艾達納金幣 7,330 混沌的結晶 1,000個

黑精靈技能傷害量:+30%

最大生命力:+2000

魔力的產物 250,000 魔力的精髓 250,000個

黑精靈技能傷害量:+30%

最大生命力:+2000

黑暗硬幣 193,000

阿爾耶利碎片 5,000個

黑精靈技能傷害量:+30%

最大生命力:+2000

 

戰場共通規則

戰場交替 

- 太陽戰場是交替進行的,「暴風進擊之路」、「赤沙風暴激戰之地」、「被遺忘的廢墟」戰場將於每週一的00:00進行交替。 

 

太陽戰場規則、勝利條件 

- 戰場上將進行30:30的戰鬥。 

ㆍ部份戰場開始一定時間後,會套用對戰鬥有利的效果 (增加對頭目傷害提高、對敵隊冒險家的傷害提高)。 

- 在太陽戰場先擊殺敵對陣營總司令官或聖物的陣營勝利 

ㆍ 勝利條件因戰場而異。 

限制時間內沒有結束戰鬥的情況,以陣營的總貢獻度決定勝敗。 

 

貢獻度

貢獻度可藉由以下方法獲得,且擊殺連續擊殺中的敵軍時,可獲得更多的貢獻度。

佔領復活據點 

30 

 

敵對的擊殺/死亡次數 

擊殺時獲得貢獻度 

擊殺10次 

120 

擊殺9次 

110 

擊殺8次 

100 

擊殺7次 

90 

擊殺6次 

80 

擊殺5次 

70 

擊殺4次 

60 

擊殺3次 

50 

擊殺2次 

40 

擊殺1次 

30 

擊殺/ 死亡0次 

30 

死亡1次 

27 

死亡2次 

22 

死亡3次 

17 

 

復活地點

- 當你死亡時,你可以透過已佔領的復活點來復活。

・如果有兩個以上的復活地點時,冒險家可以選擇復活地點。如果不選擇時,會在前一次復活的地點上進行復活。

- 在每個戰場上,每個陣營都有自己的基本復活點和額外的復活點。

・敵方陣營基本復活點無法佔領,可透過互動佔領額外的復活點。

・佔領復活點時,恢復友軍生命值、佔領者對冒險家的傷害量提高,並獲得30點貢獻度。

生命力恢復藥劑

- 太陽戰場入場時會提供可無限使用的生命力恢復劑。

ㆍ太陽戰場中只可以使用該生命力恢復劑。

ㆍ可直接使用或生命力低於設定值時自動使用。

ㆍ使用時會恢復生命力500,冷卻時間為3秒。

 

 

太陽戰場獎勵

- 太陽戰場的獎勵分為勝利獎勵、貢獻度獎勵、賽季獎勵 3種。

 

[勝利獎勵]:太陽戰場取得勝利時可獲得獎勵。

- 參加太陽戰場時需要使用銀幣或者、艾達納硬幣、黑暗硬幣魔力的產物其中之一。

・勝利時按照使用的入場財貨獲得勝利獎勵。

入場時消耗的貨幣 勝利獎勵
10,000,000 銀幣

榮耀勛章 30個

深紅色雕像 1個(20,000,000 銀幣)

2,560艾達納硬幣

榮耀勛章 30個

混沌的結晶 350個

7,330艾達納硬幣

榮耀勛章 30個

混沌的結晶 1,000個

魔力的產物250,000

榮耀勛章 30個

魔力的精髓250,000

193,000黑暗硬幣

榮耀勛章 30個

阿爾耶利碎片 5,000個

 

[貢獻度獎勵]:不管勝敗,按照所獲得的貢獻度可獲得獎勵。

貢獻度 獎勵
擊殺敵方 30次

榮耀勛章 10個

貢獻度排名前 1~10名

榮耀勛章 10個

貢獻度排名前 11~20名

榮耀勛章 8個

貢獻度排名前 21~30名

榮耀勛章 6個

 

[賽季獎勵]:按照賽季(1週)內勝利次數,額外獲得增益效果。

勝利次數 獎勵
1勝

攻擊力 +50

防禦力 +50

最大生命力 +250

2勝

攻擊力 +75

防禦力 +75

最大生命力 +375

3勝

攻擊力 +100

防禦力 +100

最大生命力 +500

※ 發放時間:每週一 00:00

 

太陽戰場:赤沙風暴激戰之地

總司令官 

- 敵方陣營的總司令官在我軍陣營的貢獻度達到3,500分時會在戰場中央登場。  

擊殺敵方陣營的總司令官便取得勝利。  

戰場開始後經過10分鐘為止都沒有擊殺總司令官的話,持有較高貢獻度的陣營勝利。 


副隊長的武器

陣營  

陣營的劍名稱  

卡爾佩恩  

塞利的劍 

瓦倫西亞  

奈希勒的劍 

- 擊敗敵方陣營的副隊長,會在指定位置出現我方陣營的劍
- 貢獻度100點以上時可以獲得各自陣營副隊長的劍。

 

■ 戰術大象

- 戰術大象在戰鬥開始1分鐘後會有1隻參戰,我方副隊長死亡時以及我方的總司令官登場時,都會額外各參戰1隻。 

ㆍ 戰術大象會出現在各陣營無法佔領的據點。  

ㆍ 太陽戰場每一次各陣營可登場的戰術大象最多3隻。  

ㆍ 戰術大象不會套用增加大象傷害量的煉金石效果。  

ㆍ 持有陣營的劍的冒險家無法乘坐。  

- 戰術大象在移動中如果前方有敵人,每3秒會進行衝撞攻擊。  

- 點擊戰術炸彈按鈕時,戰術大象會將炸彈設置在地上,約1.5秒後會爆發。 

ㆍ 炸彈爆炸後,在僵硬狀態異常效果同時,會像大砲攻擊一樣對周圍的敵人造成範圍傷害。 

- 戰術大象的乘坐者在戰鬥中不會受到傷害,在戰術大象倒下後會解除騎乘。  

- 騎乘戰術大象的狀態下無法佔領復活據點。 

 

太陽戰場:暴風進擊之路

 

  

■ 暴風進擊之路  

- 暴風進擊之路是一字型態的戰場,在戰場的側面存在著一條迂迴的坡道。 

- 戰場的坡道可透過各陣營的階梯進入。 

- 暴風進擊之路與赤沙風暴激戰之地相同,各陣營存在著總司令官與副隊長。 

- 敵方陣營的總司令官在我軍陣營的貢獻度達到3,500分時會在戰場中央登場。 

ㆍ 擊殺敵方陣營的總司令官便取得勝利。 

ㆍ 戰場開始後經過10分鐘為止都沒有擊殺總司令官的話,持有較高貢獻度的陣營勝利。 

 

■ 副隊長的武器

戰場中央會有各陣營的封印的武器,破壞時將會出現陣營的劍。

陣營  

陣營的劍名稱  

卡爾佩恩  

塞利的劍 

瓦倫西亞  

奈希勒的劍 

陣營的劍會出現在固定位置,與赤沙風暴激戰之地的副隊長的劍有相同效果。 
- 貢獻度100點以上時可以獲得各自陣營副隊長的劍。

 

■ 大砲與中立神機箭 


- 在暴風進擊之路坡道會設置各陣營可以使用的大砲。  

ㆍ 每個陣營各設有3座大砲。  

ㆍ 持有陣營的劍的冒險家無法乘坐大砲與神機箭。  

- 坡道中央設有中立神機箭。 

- 使用大砲與神機箭可以對包含冒險家的所有目標物造成傷害。 

- 裝備可以增加大砲與神機箭傷害量的煉金石會套用效果。  

- 乘坐大砲的狀態下被攻擊時大砲會受到傷害。  

- 乘坐神機箭的狀態下被攻擊時乘坐的冒險家會受到傷害。 

 

太陽戰場:被遺忘的廢墟

被遺忘的廢墟是攻擊卡爾佩恩和瓦倫西亞營地基地的戰場。

它的特點是有一條會出現隊長的主路,以及另一條可以讓大象通行的道路,

山上還有一座的堡壘,裡面有神機箭和大砲。

 

- 被遺忘的廢墟會進行10分鐘。

ㆍ 參加時會分配到瓦倫西亞和卡爾佩恩陣營中其中一個。

- 先破壞對方聖物的陣營獲勝。

- 聖物週圍有2個造成高傷害的聖物防禦塔。

- 聖物和聖物防禦塔的周圍圍繞著堅固的障礙物。

- 10分鐘後如果聖物沒有被破壞,則總貢獻度更高的陣營獲勝。

- 破壞聖物可獲得貢獻度400分。

- 戰場中央地區會出現各陣營的總司令官。

ㆍ 總司令官擁有強大的傷害量和高生命力。

ㆍ 總司令官會維持在出現的位置,擊殺時可獲得貢獻度400分。

- 戰場開始後陣營前會出現被封印的武器。

- 破壞被封印的武器時,會出現可獲得的陣營的武器。

ㆍ 當陣營貢獻度達100分以上時可由2位冒險家獲得。

ㆍ 獲得時攻擊力會大幅上升,擊殺敵對陣營冒險家時會變得更加強大。

- 被遺忘的廢墟共有2個復活據點。

ㆍ 所有陣營皆可佔領除了陣營本營之外的復活據點。\

- 遊戲開始時,每個陣型中會出現四名大砲兵 NPC。

ㆍ 大砲兵以短距離發射大砲攻擊敵方遺跡。

ㆍ 大砲兵NPC可以被擊殺。

ㆍ當敵方隊長生命值減少15%或被擊殺時,將會進行強力的砲擊。

- 戰場開始時會在各陣營佈置1台大砲。

ㆍ 大砲可從遠距離發射,命中目標時能有效地造成傷害。


- 戰場開始1分鐘後,各陣營會再額外佈置1台精英大砲。

ㆍ 精英大砲在命中時造成強大的傷害,能夠有效地壞聖物。

- 大砲、精英大砲不會套用大砲傷害量增加煉金石效果。

- 持有陣營之劍時,無法搭乘大砲、精英大砲。


- 各陣營丘陵配置1個神機箭。

ㆍ 神機箭會在發射的地點持續造成大範圍的傷害。

ㆍ 持有陣營之劍時,無法搭乘神機箭。

ㆍ 不會套用神機箭傷害量增加煉金石效果。

- 戰場開始30秒後各陣營會出現1隻大象。

ㆍ 大象擁有高的生命力,且能有效地攻擊對方陣營。

ㆍ 持有陣營之劍時,無法搭乘大象。

ㆍ 不會套用大象傷害量增加煉金石效果。


- 在戰場中佈滿了草叢地形。

ㆍ 在草叢外看不到草叢內冒險家的樣貌,且無法設定為目標對象。

ㆍ 在草叢外可以攻擊草叢內冒險家,雖然也會顯示打擊效果,但看不到樣貌。

ㆍ 在草叢內的冒險家不會顯示在小地圖上。

ㆍ 在草叢內的冒險家如果與其距離變近時會看到其樣貌。