公會:公會聯賽
- 公會聯賽前哨戰即將開始。
ㆍ前哨戰會於10/02(三)、10/06(日)、10/09(三)、10/13(日)19:00 ~ 20:30進行。
ㆍ公會聯賽在前哨戰結束後,會以正式賽季、活動、官方比賽等形式進行,詳細日程後續會再另行通知。
- 公會聯賽前哨戰進行時間內,10名公會成員組成一個隊伍參加配對。
ㆍ每個公會當下只能有一個隊伍參加。
ㆍ如果公會內已有正在配對的隊伍,該公會則無法再參加配對。
ㆍ進行中的配對結束後,可以創建新的隊伍參加配對。
ㆍ在進行時間內,公會成員的參加次數沒有限制。
- 成功與其他公會配對後,即進入戰場。
ㆍ公會聯賽前哨戰將進行7分鐘。
ㆍ公會聯賽將套用太陽戰場水準的戰鬥力調整。
ㆍ若擊殺對手公會成員,可以獲得顯示在角色頭上的分數。
ㆍ戰場結束時,擁有更高分數的公會將獲得勝利。
- 進入公會聯賽前哨戰時,畫面顯示的資訊項目如下:
1. 剩餘時間及各公會的分數
- 我的公會分數顯示為藍色、對手公會分數顯示為紅色。
- 當剩餘時間全部結束時,戰場將結束。
2. 擊殺數和家門名稱。
- 會顯示我所擊殺的冒險家家門名以及會以Kill數顯示第幾次擊殺。
3. 擊殺時獲得分數。
- 擊殺時可獲得的分數會顯示在角色頭上。
ㆍ 如同公會戰爭,所擊殺之敵人的戰鬥力越高,獲得的分數也越高。
ㆍ 頭上顯示的分數並非是目前持有的分數。
4. 現況與擊殺記錄
- 點擊現況圖示時,可以一目了然地查看各公會所有冒險家的家門名稱、目前獲得分數及各公會總分。
- 會依照擊殺順序顯示,同時也會顯示該冒險家的當前分數。
5. 即時擊殺記錄
- 顯示目前即時擊殺記錄。
ㆍ 友軍以綠色、敵人以紅色顯示。
- 公會聯賽前哨戰的戰場分為中央區域和側邊區域。
ㆍ 紅色:各公會復活地點
ㆍ 黃色:中央區域
ㆍ 綠色:側邊區域
戰場中央是各公會的復活地點、是連接側邊區域以及戰鬥最活躍的地方。
- 中央區域的上下方是各公會的復活地點。
ㆍ當進入無法行動的狀態時,會在所屬公會的復活地點自動復活。
ㆍ 沒有額外限制,在戰場結束前可以持續復活。
- 中央區域兩側有側邊區域。
- 戰場中央和側邊會出現各種文物。
ㆍ 每種文物出現的位置是固定的。
文物種類 | 效果 |
增幅 | 一定時間內,提升戰鬥力與移動速度。 |
凍結 | 凍結所有敵方公會成員。 |
治癒 | 對文物進行最後攻擊的冒險家和其所有隊員將恢復一定量的生命力。 |
雷霆 | 一定時間內,變身為給周圍敵人帶來強大傷害的閃電。 |
- 戰場各處有草叢地形。
ㆍ 在草叢外看不見進入草叢的冒險家。
ㆍ 在草叢外攻擊草叢內的冒險家時,會短暫顯示其身影。
- 比賽結束時,總分較高的公會獲得勝利。
ㆍ 勝利時公會聯賽分數會上升,失敗時則會下降。