冒險教學

據點戰及攻城戰

📌 據點戰重點資訊

- 公會達3級、公會成員10名以上時,公會會長或副會長可申請據點戰。

- 據點戰根據規定的時間進行。

- 可用公會資金招標據點戰,由支付最高招標金的3個公會展開競爭。

- 據點戰分為接受申請期間、準備期間、進行期間3個階段。

- 據點戰準備期間公會成員可以升級各種兵器。

- 大炮、大象僅限接受申請期間才可製作,可於公會要塞內的兵器庫、飼育場製作。

- 公會技能中,大炮改良知識可提升大砲性能,大象馴養術可提升大象能力。

- 標註系統以大炮炮擊、集結等多種方法使用,最多顯示5個,維持30秒。

- 戰場的序曲和中立神機箭是據點戰中重要的戰略要素。

- 破壞戰場的序曲後,我軍公會成員全體在3分鐘內可獲得強力的增益效果。

- 中立神機箭是無法被破壞的長距離炮擊武器,可持續造成敵軍傷害。

- 進行據點戰的地區最多有5個聖物,參與的各公會會被分配在隨機位置上。

- 據點戰限時兩小時,參與公會的聖物僅剩一個時,將立即結束。

- 到限制時間結束為止,若剩餘兩個以上的聖物,該據點將成為解放狀態。

- 佔領據點的公會在下一次據點戰前,可以透過每日收取稅金來確保公會資金,也可支付獎勵金給公會成員。

- 加入公會未滿7天的公會成員不得參加據點戰。

 

📌 攻城戰重點資訊

- 公會達五級、擁有2階段以上的據點、公會成員10名以上時,公會會長或副會長可申請。

- 攻城戰在規定的時間以伺服器為單位進行。

- 攻城戰申請條件以公會為單位進行,分為接受申請期間、準備期間、進行期間3個階段。

- 僅限擁有2階段以上據點的公會申請,支付最高招標金的2個公會與守城方公會1個進行攻城戰。

- 申請參與攻城戰時,將會解放該公會擁有的所有據點。

- 攻城戰準備期間公會成員可以升級各種兵器,進行公會成員配置。

- 大炮、大象、食人怪物僅限接受申請期間才可製作,可於公會要塞內的兵器庫、飼育場製作。

- 大象由公會會長、副會長召喚之後,公會成員可以騎乘並直接操縱。

- 食人怪物由公會會長、副會長召喚之後,將自動前進並攻擊城門。

- 公會技能中,大炮改良知識可提升大砲性能,大象馴養術可提升大象能力,食人怪物訓練術可提升食人怪物能力。

- 標註系統以大炮炮擊、集結等多種方法使用,最多顯示5個,維持30秒。

- 主城攻城方破壞2個內/外城門和防禦塔,攻略聖物。

- 主城守城方在連接左右通道的路上,阻止外城門外逼近的兩個敵對公會。

- 攻城戰在主城、西部外圍、南部外圍、東部外圍4個地區,以限制人員進行。

- 在外圍戰鬥中,為爭取大炮自動炮擊、神機箭自動炮擊、戰鬥型增益效果而展開爭奪。

- 在城尚未被佔領的狀態下展開攻城戰時,將在申請公會中隨機選出守城方。

- 在攻城戰中,擁有城並不會獲得福利。

 

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據點戰

準備據點戰

據點戰開始

據點戰獎勵

攻城戰

準備攻城戰

攻城戰開始

攻城戰獎勵

 

據點戰

 

公會之間為搶奪據點所有權展開據點戰

 

在據點戰中勝利的話,一週內可以擁有該據點 

據點稅金可轉為公會資金當作成長的基石

 

據點戰條件

公會達3級、公會成員10名以上時,公會會長或副會長可申請據點戰。

 

進行據點戰

星期日、一、二、三、四、五,22:00 ~ 24:00進行

 

據點戰依伺服別進行,每個據點限三個公會參與

若有多個據點,該地區據點戰進行日各不相同

 

據點分為1~3階段,越高階段,勝利時可獲得越多獎勵

 

準備據點戰

 

據點戰招標及申請

可在公會要塞內戰場之門點擊按鈕,確認基本資訊並進行申請

 

※ 無論階段每公會最多可擁有兩個據點

※ 但是據點戰招標一天只能進行一次,每日可佔領據點為一個

※ 城堡佔領時,不可招標其他攻城/據點(僅能守城)

※ 招標攻城戰後,若被選為參與攻城戰之公會,該時間點擁有的所有據點將全數遭解放

※ 招標與擁有據點同一天進行之據點時,可解放擁有據點,若有此狀況,擁有的據點‘進行據點戰日’的前兩天可以解放

 

可用公會資金進行招標,支付最多金額的前三名公會將可參與據點戰

※ 招標成功時,至據點戰結束為止,不可加入/退出/驅逐公會成員及解散成員

但在招標時,公會成員必須達10名以上,進行據點/攻城戰時,也必須有10名以上公會成員參與

未達10名以上參與時,從該據點/攻城戰結束那一刻開始,1週之內招標據點/攻城戰將會遭到限制

 

未佔領地區將選出3個招標金額最高的公會參與

佔領地區則由佔領該地區的公會自動參與,並選出兩個招標金額最高的公會參戰

 

據點戰開始

 

據點戰準備期間結束的22:00開始,可由戰場之門進入據點戰

※ 僅加入公會滿7天的公會成員才可參與據點戰

 

據點戰開始之後,已經佔領據點的公會和透過招標新選定的公會將隨機分配到戰場之門小地圖標示的五個聖物位置其中一處

 

聖物周圍有聖物防禦塔和障礙物,需要使用各種攻城兵器和技術戰術

攻城物

聖物

我軍的聖物位於基地中央,是取得勝利所必須守護的對象。反之,如果發現敵方的聖物則可攻擊,雖然破壞敵人的聖物很重要,但保護我軍的聖物也很重要,據點戰途中死亡時會在聖物附近復活,當聖物的血條達到0時,該公會便在據點戰中戰敗。

聖物防禦塔

聖物附近的防禦塔,敵對公會成員靠近時,將自動攻擊。

障礙物

圍繞聖物周圍的設置物,有助於守護聖物,若障礙物被破壞,將可透過縫隙向內移動。

攻城兵器

大炮

在破壞攻城物和大象具有卓越的能力,最多可以擁有10座,一次最多可以召喚3座,可攻擊敵對公會成員、攻城物、攻城兵器。

大象

可以給予聖物、城門以及敵對公會成員非常大的傷害,最多可擁有5隻,一次僅能召喚1隻,召喚的大象若死亡才能在召喚其他大象

魔力彈補給品

魔力彈補給品一次僅可召喚一個,在聖物附近的魔力彈補給品中最多可收到3個的魔力彈補給。

※ 在該據點中可補給/使用的魔力彈個數為3個。
例:召喚1個魔力彈時,可在魔力彈補給品中重新收到1個補給。

補給魔力彈的冒險家將無法使用一般攻擊狀態,可使用 <迴避>, <奔跑>, <投擲>技能。

<投擲>可以分為1、2、 3階段測量距離與射程,投擲魔力彈可以給予敵方公會成員、攻城物及攻城兵器造成傷害。

負責魔力彈補給的冒險家死亡或是從據點戰離開時, 魔力彈會掉在原地 3秒後爆發並造成傷害。

公會技能

-

除了攻城兵器之外,使用公會技能可以賦予參加據點戰的公會成員有用的增益效果。
公會技能可在公會選項透過公會資金升級,可以使用的公會技能如下:
1) 戰場的咆哮 : 攻擊力
2) 戰場的咆哮 : 防禦力
3) 戰場的咆哮 : 移動速度

神機箭

戰場的食人怪物

以最後一擊破壞戰場的食人怪物的冒險家所屬的全體公會成員套用[食人怪物的吶喊(攻擊力、防禦力增加)]、[破壞的本能(對建築物的傷害量提升)]增益效果。

※ 擊殺食人怪物過一段時間,食人怪物會重新出現。每次出現時,會強化[食人怪物的吶喊]與[破壞的本能]效果。

中立神機箭

是以超長距離炮擊給予敵人傷害的武器。
最初操作的冒險家才可使用,但受到攻擊死亡時其他冒險家也可以進行操作。

 

 

據點戰獎勵

 

據點戰若將敵對公會的聖物全都破壞或是據點戰進行2小時後會結束

 

聖物被破壞的公會視為戰敗並退出戰場,守住聖物的勝利公會可以佔領該據點

佔領據點時該據點的稅金可以領取當作公會資金,並且會發送獎勵金

 

獎勵金每週1次發送至信箱,配發次數每週六 12:00進行重置

佔領 2個據點時可以收到 2次獎勵金

 

如果據點戰時間結束為止還剩下 2個聖物的話,該地區據點則成為無佔領的狀態

 

※ 解放的據點

解放的據點稅金照常累積,下個佔領的公會領取稅金時可以收到累積的稅金



攻城戰

 

在黑色沙漠 MOBILE中,最能夠展現公會團結的地方就是據點戰及攻城戰了。

其中,在攻城戰中,將有機會可以擁有守護廣大領土的城

 

攻城戰條件

公會等級五以上、擁有2階段以上的據點、擁有十名以上公會成員。滿足條件的公會會長及副會長可以申請攻城戰。

 

進行攻城戰

週六 22:00 ~ 23:00 進行

 

攻城戰將在各伺服器的卡爾佩恩攻城戰、瓦倫西亞攻城戰分別進行,每場由三個公會參加進行。

 

準備攻城戰

 

申請攻城戰

公會要塞 > 按下戰場的門的[攻城戰]按鈕後,可以確認基本情報及申請攻城戰。

※ 申請攻城戰的時候,將會被隨機分配至孤煙、卡勒堤安地區。

※ 招標攻城戰之後,被選為攻城的公會時,當下保有的據點將會全部解除。

 

可以使用公會資金進行投標, 依照投標金額的順位進行選定。 

 

但在投標時,公會成員必須在10名以上,在參加據點戰及攻城戰時,也必須有10名以上的公會成員參與。

未滿10名參與戰鬥時,在該據點/攻城戰結束的時間起一週內將無法再進行據點/攻城戰的投標。

 

投標結束後,會選出進行攻城戰的三個公會,並進入攻城戰準備期間。 

從投標結束的12:00至攻城戰開始的 22:00為止,有10個小時的攻城戰準備期間。

在公會要塞中可以進行戰鬥準備以及戰略擬定。

 

① 補強

利用領地材料,可以將聖物、路障、防禦塔升級至10級。

每個公會成員都可進行補強,但守城及攻城方的補強內容是不一樣的,要多留意。

攻城

聖物防禦塔, 路障, 聖物

守城

城門防禦塔, 聖物防禦塔, 聖物

 

② 攻城兵器

攻城戰進行時,將無法生產及升級攻城兵器,攻城戰進行時間以外的時間可以在公會要塞中管理。 

公會召喚物只能由公會會長、副會長進行召喚。

兵器庫

可以製造大砲

飼育場

可以購買大象及食人怪物

但,攻城及守城方可使用的兵器不同。

※ 可以同時召喚的攻城兵器以食人怪物1隻,以及大砲3個為限。

 

攻城方

守城方

食人怪物

O

X

大象

O

O

大砲

O

O

 

③ 攻城技能

攻城技能只有公會會長及副會長可以使用。

攻城戰進行時,也可以升級「戰場的咆嘯」技能,並即時套用。

 

④ 配置公會成員

在攻城準備期間,公會會長及副會長可以在攻城戰管理選單中進行公會成員的配置。

※ 只有加入公會七天以上的玩家才可進行攻城戰。

※ 在進行攻城戰時,透過畫面右側上端的介面也可以進行配置公會成員。

但,在此情況下,被重新分配的公會成員,將會自動脫離公會要塞,需重新進入戰場。

攻城戰大致分為主城, 東部外圍, 西部外圍, 南部外圍四個區域,必須根據地區的不同來配置成員以及戰略準備。

 

主城

可以配置50名成員

東部外圍

可配置5名成員,佔領時在主城的戰鬥中可以使用神機箭進行支援。

西部外圍

可以配置5名成員,佔領時在主城的戰鬥中可以使用大砲支援。

南部外圍

可以配置5名成員,佔領時全區域的戰鬥將套用攻擊力及防禦力的增益效果。

 

攻城戰開始

 

① 主城戰鬥

在主城中將進行破壞及保護聖物的戰鬥,根據主城戰鬥結果將會決定出勝負。

 

② 外圍戰鬥

在東/西/南部的外圍存在 ‘ 外塔’,外塔的持有權為破壞外塔的公會

破壞外圍區域的外塔並佔領的話,會依據區域發動特殊功能

東部外圍

占領時會以一定時間在主城進行神機箭支援射擊。
神機箭支援射擊 - 會持續給予敵方角色/攻城物傷害

西部外圍

占領時會以一定時間在主城進行大砲支援射擊。
大砲支援射擊 - 擊倒敵方角色並給予大量傷害。 

南部外圍

占領的期間我方公會成員會套用攻擊力及防禦力增益效果。

 

③ 破壞橋樑及石柱

守城公會的會長可以使用公會資金破壞城堡入口的橋樑及石柱。

橋樑、石柱破壞30秒後會完全破壞,此時位於橋樑與石柱的對手公會員、攻城兵器會破壞。

※ 破壞橋樑與破壞石柱分別套用10分鐘的冷卻時間。

※ 橋樑與石柱可同時破壞。

路口被破壞的情況,攻城方必須透過小路移動,因此大象/大砲等在該路徑移動的攻城兵器使用會受到限制。

破壞橋樑及石柱可以妨礙攻城方前進約5分鐘的時間,在適當的時間破壞可以有效防禦攻城方

 

④ 角色復活

隨攻城戰進行的狀態將變更復活點

[沒有任何一座城門被破壞的情況]

ㆍ第1攻城方 : 可在城門復活

ㆍ第2攻城方 : 可在聖物復活

ㆍ守城方 : 可選擇在聖物, 1,2外城門3個地方中復活

 

[第1攻城外城門被破壞的情況]

ㆍ第1攻城方 : 選擇在聖物, 1外城門2個地方中復活

ㆍ第2攻城方 : 可在聖物中復活

ㆍ守城方 : 可選擇在聖物, 1內城門,2外城門3個地方中復活

 

[第1攻城內城門被破壞的情況]

ㆍ第1攻城方 : 可選擇在聖物, 1內城門2個地方中復活

ㆍ第2攻城方 : 可在聖物中復活

ㆍ守城方 : 可選擇在聖物, 2外城門2個地方中復活

※ 第2攻城方也和第1攻城方規則一樣

 

 

攻城戰獎勵

 

攻城方破壞守城方聖物的話,進行破壞的攻城方公會獲得勝利

守城方破壞攻城方所有聖物或到攻城戰結束為止保護好聖物的話,守城方公會勝利

 

在攻城戰中勝利後,持有城堡期間可將稅金作為公會資金領取,並會發放許多獎勵金

 

另外每天可在被隱藏的宴會場中和公會成員一起進行戰鬥1次

※ 在被隱藏的宴會場中可獲得深淵等級‘皇帝’飾品和可製作其飾品的材料道具